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92%的玩家選擇當(dāng)個(gè)好人 你相信性善論了嗎

作者:編輯 ? 時(shí)間:2020-02-24 ? 瀏覽:人次

在一些西式RPG中會(huì)提供一些善惡分支,你可以做一個(gè)尊老愛(ài)幼光明磊落的正義伙伴,也可以成為燒殺搶掠無(wú)惡不作的蓋世渣滓。生軟的《質(zhì)量效應(yīng)》即是其一,不過(guò)盡管開(kāi)發(fā)者提供了這樣的叛逆路線,但是嘗試的人卻并不占多數(shù)。

92%的玩家選擇當(dāng)個(gè)好人 你相信性善論了嗎

在游戲中盡管可以壞蛋,但玩家依然往往遵守秩序保持友善。據(jù)統(tǒng)計(jì)92%的《質(zhì)量效應(yīng)》玩家選擇了楷模路線,這也就是說(shuō),只有8%的玩家選擇了叛逆路線,盡管開(kāi)發(fā)者也在叛逆路線的內(nèi)容的制作上費(fèi)了不少心思。

編輯評(píng)語(yǔ):《GTA5》中,即使可以做個(gè)好人,但大部分玩家還是無(wú)惡不作(笑)?;蛟S,在揮劍砍向那只雞的時(shí)刻,我已經(jīng)是個(gè)壞人了。

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