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國(guó)內(nèi)首個(gè)大規(guī)模卡通人物識(shí)別競(jìng)賽來(lái)襲 愛(ài)奇藝聯(lián)合IJCAI PRICAI 2020舉辦iCartoonFace挑戰(zhàn)賽

作者:編輯 ? 時(shí)間:2020-04-10 ? 瀏覽:人次

近日,由愛(ài)奇藝聯(lián)合IJCAI PRICAI 2020(第29屆國(guó)際人工智能聯(lián)合會(huì)議和第17屆環(huán)太平洋國(guó)際人工智能會(huì)議)共同舉辦的iCartoonFace挑戰(zhàn)賽已正式開(kāi)啟參賽團(tuán)隊(duì)報(bào)名通道。iCartoonFace挑戰(zhàn)賽是國(guó)內(nèi)首個(gè)大規(guī)??ㄍㄈ宋镒R(shí)別競(jìng)賽,將面向全球招募參賽隊(duì)伍,旨在以競(jìng)賽的方式推動(dòng)卡通識(shí)別這一創(chuàng)新領(lǐng)域的發(fā)展,進(jìn)而加深對(duì)卡通視頻內(nèi)容的理解。愛(ài)奇藝將面向參賽者開(kāi)放全球已知范圍內(nèi)最大的手工標(biāo)注卡通人物檢測(cè)數(shù)據(jù)集與識(shí)別數(shù)據(jù)集,提供累計(jì)超40萬(wàn)張高質(zhì)量、實(shí)際取材的海量實(shí)景圖片,供參賽者進(jìn)行卡通人物檢測(cè)與識(shí)別的研究。過(guò)去兩年,愛(ài)奇藝已成功舉辦兩屆多模態(tài)視頻人物識(shí)別挑戰(zhàn)賽,推動(dòng)多模態(tài)人物識(shí)別精準(zhǔn)度大幅提升,此次愛(ài)奇藝再一次走在技術(shù)創(chuàng)新前沿推出卡通人物識(shí)別挑戰(zhàn)賽,將進(jìn)一步激活卡通人物識(shí)別技術(shù)的探索與應(yīng)用。

iCartoonFace挑戰(zhàn)賽分為卡通檢測(cè)挑戰(zhàn)賽與卡通識(shí)別挑戰(zhàn)賽,參賽團(tuán)隊(duì)可選擇任一賽事或同時(shí)參加兩項(xiàng)。數(shù)據(jù)質(zhì)量是影響深度學(xué)習(xí)算法訓(xùn)練的關(guān)鍵要素之一,但目前已有的卡通數(shù)據(jù)集存在數(shù)據(jù)量小、噪聲較大等問(wèn)題。為了更大程度上支持參賽者訓(xùn)練模型,愛(ài)奇藝為參賽者提供iCartoonFace檢測(cè)數(shù)據(jù)集和iCartoonFace識(shí)別數(shù)據(jù)集,前者包含由50000張圖片、共91163個(gè)卡通臉組成的訓(xùn)練集以及由10000張圖片、共18647個(gè)卡通臉組成的測(cè)試集,是目前已知的關(guān)于卡通人臉檢測(cè)的最大的手工標(biāo)注數(shù)據(jù)集;后者包含5013個(gè)卡通人物、389,678張圖片,是已知目前最大的手工標(biāo)注卡通人物身份識(shí)別數(shù)據(jù)集。這兩大數(shù)據(jù)集經(jīng)過(guò)手工標(biāo)注與多層質(zhì)檢,正確率均保證在95%以上,極大地提升了賽事測(cè)試數(shù)據(jù)的精準(zhǔn)率。在線報(bào)名將持續(xù)至514日,后續(xù),大賽將綜合客觀評(píng)價(jià)和專(zhuān)家評(píng)審團(tuán)得分對(duì)各個(gè)參賽隊(duì)進(jìn)行排名,每個(gè)賽事任務(wù)的前三名將分別獲得獎(jiǎng)金4000美元、2000美元、1000美元。

人臉識(shí)別技術(shù)發(fā)展日益成熟,識(shí)別精度甚至超過(guò)了人類(lèi)的識(shí)別能力,然而,卡通人物識(shí)別還處于萌芽階段,暫未形成較為成熟的解決方案。根據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報(bào)告》顯示,2019年僅我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)便已達(dá)到1941億的總產(chǎn)值規(guī)模,同比增長(zhǎng)13.38%。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,而實(shí)現(xiàn)對(duì)這些卡通視頻智能理解甚至智能創(chuàng)作,第一步就是要識(shí)別出視頻中的卡通人物身份信息。iCartoonFace挑戰(zhàn)賽的舉辦,有助于進(jìn)一步優(yōu)化卡通識(shí)別算法能力,并提升識(shí)別精準(zhǔn)度,進(jìn)而帶動(dòng)整個(gè)卡通識(shí)別領(lǐng)域逐步走向規(guī)范化。

IJCAI和PRICAI是人工智能領(lǐng)域中權(quán)威的學(xué)術(shù)會(huì)議,每年都會(huì)吸引全球大批AI領(lǐng)域?qū)<揖奂诖?。?ài)奇藝始終致力于研究前沿技術(shù)發(fā)展,并探索新技術(shù)在娛樂(lè)領(lǐng)域的應(yīng)用。如今,卡通人物識(shí)別已經(jīng)應(yīng)用至愛(ài)奇藝實(shí)際業(yè)務(wù)當(dāng)中,比如用戶(hù)通過(guò)奇觀可以識(shí)別動(dòng)畫(huà)中的卡通人物是誰(shuí)。愛(ài)奇藝也正在嘗試卡通人物表情、卡通人物剪輯、卡通人物文字配嘴型等創(chuàng)新應(yīng)用,此次舉辦iCartoonFace挑戰(zhàn)賽,將進(jìn)一步推動(dòng)卡通人物識(shí)別技術(shù)的提升,進(jìn)而為技術(shù)與內(nèi)容的深度融合創(chuàng)造更好的環(huán)境,開(kāi)拓更為豐富的卡通識(shí)別應(yīng)用場(chǎng)景。

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