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分析公司預(yù)測(cè):2023年VR游戲收入將增至82億美元

作者:編輯 ? 時(shí)間:2019-01-16 ? 瀏覽:人次

據(jù)分析公司Juniper Research的數(shù)據(jù)顯示,截止到2023年VR游戲收入將從今年的12億美元增至82億美元。

該公司預(yù)測(cè),到2023年,全球?qū)⒂谐^(guò)1億部移動(dòng)VR設(shè)備(包括智能手機(jī)和一體機(jī))進(jìn)入全球游戲市場(chǎng)。其中2019年將會(huì)有5200萬(wàn)臺(tái)設(shè)備崛起。

該公司表示,智能手機(jī)VR的發(fā)展對(duì)于這一增長(zhǎng),以及建立消費(fèi)者對(duì)VR的興趣和信心至關(guān)重要。Juniper補(bǔ)充道,2018年獨(dú)立VR硬件的銷售情況令人失望,因此在智能手機(jī)和其他移動(dòng)設(shè)備上開(kāi)發(fā)低成本VR對(duì)于吸引用戶并鼓勵(lì)他們使用其他VR平臺(tái)非常重要。

根據(jù)該公司的報(bào)告《虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng):創(chuàng)新、顛覆與2019-2023年的未來(lái)展望》,到2023年,移動(dòng)VR將占VR游戲總收入的55%以上。

研究作者Sam Barker解釋道:“到2023年,VR專用手機(jī)游戲的收入將超過(guò)46億美元,但每個(gè)手機(jī)VR游戲用戶的平均收入將是所有VR平臺(tái)中最低的?!弊鳛榛貞?yīng),應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)人員必須通過(guò)提供吸引人的、不斷更新的內(nèi)容來(lái)降低高應(yīng)用程序棄用率。

Juniper預(yù)測(cè),2019年超過(guò)50%的手機(jī)VR游戲?qū)⒉粫?huì)盈利,因?yàn)樵诓挥绊懹脩趔w驗(yàn)的前提下在VR內(nèi)容中植入廣告是非常困難的。作為回應(yīng),應(yīng)用開(kāi)發(fā)者必須利用應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買來(lái)彌補(bǔ)潛在廣告收入的不足。

研究認(rèn)為,只有創(chuàng)造一個(gè)盈利的VR內(nèi)容市場(chǎng),才能保持VR硬件銷售的持續(xù)增長(zhǎng)。Juniper認(rèn)為,2023年VR內(nèi)容收入(包括游戲、多媒體、賭博等)將首次超過(guò)硬件收入。它建議VR頭顯廠商現(xiàn)在通過(guò)應(yīng)用商店合作伙伴關(guān)系增加其VR內(nèi)容庫(kù),已達(dá)到增長(zhǎng)VR用戶的目的。

圖文出自:arabianindustry

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