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奇遇VR助力高通舉辦第四屆XR 創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽

作者:編輯 ? 時間:2022-03-22 ? 瀏覽:人次

日前,高通公司聯(lián)合Unity、虛幻引擎Unreal Engine、奇遇VR、Pico等XR產(chǎn)業(yè)鏈領(lǐng)先企業(yè),正式啟動“2022 Qualcomm XR創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽”。

“Qualcomm XR創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽”是高通公司面向XR行業(yè)應(yīng)用開發(fā)公司和團隊打造的創(chuàng)作交流平臺,目前已經(jīng)舉辦到第四屆,旨在聯(lián)合XR產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈,整合硬件廠商、開發(fā)者生態(tài)以及渠道發(fā)行等資源,鼓勵開發(fā)者社區(qū)為中國市場創(chuàng)作出更加豐富多樣的高質(zhì)量XR軟件應(yīng)用產(chǎn)品,推動XR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

“2022 Qualcomm XR創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽”將為參賽開發(fā)者提供包括奇遇VR在內(nèi)的8款基于驍龍平臺的商用XR終端作為開發(fā)設(shè)備,整個賽程共設(shè)立10組賽道,一共包括41個獲獎名額,本屆大賽獎勵共計價值54萬余元。此外,大賽還將為參賽團隊提供豐富的宣傳推廣、技術(shù)培訓(xùn)、資本資源對接等服務(wù)。

作為歷屆“Qualcomm XR創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽”重要合作伙伴,奇遇VR一直以來十分重視平臺內(nèi)容生態(tài)的建設(shè)。在視頻方面,依托母公司愛奇藝的先天優(yōu)勢,奇遇VR在行業(yè)率先發(fā)起iQUT未來影院觀影標(biāo)準。iQUT未來影院是一套基于VR和AI技術(shù),從終端到內(nèi)容全程定制的移動影院,觀影效果更加適合VR設(shè)備。除了愛奇藝本身的影視、綜藝、動畫等視頻之外,iQUT未來影院還擁有大量的全景、3D視頻及VR互動劇,可供玩家自由選擇。

游戲方面,奇遇VR以精品策略為核心,通過“集中采購+定制開發(fā)+移植補貼”三大內(nèi)容合作模式,與國內(nèi)外百余家優(yōu)質(zhì)開發(fā)者展開合作,目前平臺已上線50多款精品游戲,并以每月3-5款的上新速度快速擴容。在游戲類型方面,在“硬核、發(fā)燒”的基礎(chǔ)上,奇遇VR也兼顧了初級和家庭用戶需求,既有像《亞利桑那陽光》《危機行動隊2》《僵尸之地:彈無虛發(fā)》這類硬核熱門大作,也有《多合一運動》《樂動未來?音計劃》《拳擊傳奇曼尼》這種趣味運動類游戲,還有諸如《魔法花園》《堵車狂想曲》《尋寵奇緣》等深受小朋友喜愛的益智寓教類游戲。值得一提的是,日前奇遇VR正式簽下3A級VR動作FPS游戲——《After the Fall》。該游戲以無與倫比的四人合作模式為特色,在專業(yè)玩家群體中也被譽為“VR版《求生之路》”。目前游戲中文名稱已確認為《滅亡之后:凜冬》,將于近期正式上線奇遇商店。

“2022 Qualcomm XR創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽”參賽者須提交其合法擁有知識產(chǎn)權(quán)的參賽作品,包括但不限于已發(fā)行的作品,但已獲得往屆大賽獎項的作品除外。挑戰(zhàn)賽已經(jīng)正式啟動,所有參賽團隊需要在2022年6月30日前提交報名。

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