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Superdata發(fā)布報(bào)告:2018年末VR頭顯銷量火爆

作者:編輯 ? 時(shí)間:2019-01-30 ? 瀏覽:人次

在游戲行業(yè)工作的美國研究公司Superdata公布了2018年至2022年VR/AR/MR市場的增長預(yù)測報(bào)告。據(jù)該公司稱,2018年,VR/AR/MR市場規(guī)模達(dá)66億美元。在2022年,這個(gè)數(shù)字將會(huì)增長442%,整體市場規(guī)模將達(dá)到340億美元。

2018年的詳細(xì)數(shù)據(jù)也已發(fā)布

除市場預(yù)測外,Superdata還發(fā)布了2018年第四季度的詳細(xì)VR頭顯銷售數(shù)據(jù)。根據(jù)該公司的公告,據(jù)估計(jì),由于黑色星期五和年終銷售,不管什么類型的VR頭顯銷售量都很高。Superdata宣布2018年VR相關(guān)產(chǎn)業(yè)的總銷售額為360億美元(約合4萬億日元),與去年相比增長了約30%。

特定型號(hào)的2018年第四季度銷售數(shù)據(jù)

·PlayStation VR(PSVR):70萬臺(tái)

·Oculus Go:55萬5千臺(tái)

·Oculus Rift:13萬臺(tái)

·HTC VIVE:13萬臺(tái)

Superdata認(rèn)為,PlayStation VR的銷量能夠如此之高,最重要的原因是其售價(jià)下調(diào)。除此之外,PS VR版本的《Beat Saber》發(fā)售也是銷量上升的原因之一。

對(duì)于銷售量約為55萬臺(tái)的Oculus Go,Superdata指出其最根本的原因是其低廉的售價(jià)。(海外售價(jià)199美元)。

2019年是Oculus Quest的一年

Superdata的VR / AR部門負(fù)責(zé)人Stephanie Llamas評(píng)論了2019年VR市場趨勢如下。

“2019年Oculus Quest將會(huì)開賣,這對(duì)于VR行業(yè)是重要的一年。PC、家用機(jī)頭顯目前還未得到消費(fèi)者的廣泛認(rèn)可。但包括Oculus Quest在內(nèi)的VR一體機(jī)有能力改變這種趨勢?!?/p>

“采用新技術(shù)的新VR設(shè)備,如具有眼動(dòng)追蹤功能的VIVE Pro Eye,可能會(huì)成為企業(yè)客戶的典范。”

游戲的大部分收益

Superdata 指出,絕大多數(shù)軟件收入都是由游戲軟件產(chǎn)生的,這是所有VR / AR / MR行業(yè)的共同趨勢。根據(jù)對(duì)Superdata的調(diào)查,2018年VR / AR / MR相關(guān)軟件總銷售額的68%是游戲軟件。

圖文出自:moguravr

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